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【LOL】:上路英雄互相克制原则,选英雄是最初的交锋!

2018-12-1 17:45| 发布者: admin| 查看: 65| 评论: 0

摘要: 在英雄联盟中,上路是一条鱼龙混杂的兵线,可以说是个英雄就可以打上单(当前版本还有用奶妈、风女打上的)。上单英雄的责任是在发育期稳住,在上路不要被多次击杀,不要被对面把自己当成突破口带起来节奏。毕竟大小 ...
  在英雄联盟中,上路是一条鱼龙混杂的兵线,可以说是个英雄就可以打上单(当前版本还有用奶妈、风女打上的)。上单英雄的责任是在发育期稳住,在上路不要被多次击杀,不要被对面把自己当成突破口带起来节奏。毕竟大小龙都在靠近上路野区,并且上路只有自己,相对来说更容易作为突破口。在团战中,坦克类上单英雄需要承担伤害的吸收;输出型的则是作为团战的突破,首先对敌方发起攻击。其实上路很多英雄都是存在着互相克制的,知道这些原则就能更好的选择英雄来针对,以提高胜率。

【LOL】:上路英雄互相克制原则,选英雄是最初的交锋!


法师或ADC打不过爆发突脸战士

    通常ADC都是在下路、法师都是在中路进行对线发育,但其实不仅这样,他们也可以去上路进行战斗,并且因为他们的手长和输出流的出装,在上路面对手短、笨重的传统坦克英雄很容易打出优势。德玛西亚之翼——奎因、迅捷斥候——提莫就是这种英雄。他们在线上压制能力比较强,可以站在敌方的攻击距离之外持续用自己的普攻或者技能对敌人造成伤害来进行消耗。在团战中可以给队伍提供很多的输出伤害,相当于队伍中多出了一个输出Carry位。唯一需要注意的就是大多数这样的英雄在战斗中很害怕被近身,他们脆弱的身躯让他们承受不住多少伤害。一旦被爆发较高的英雄近身,就会损失大量的生命值甚至直接阵亡。对线和团战中,站位和走位需要格外小心。通常这种英雄的容错率不高,抗压能力也不强,被抓到机会就能一套带走。

【LOL】:上路英雄互相克制原则,选英雄是最初的交锋!


爆发突脸战士打不过重装坦克

    上路英雄通常都是战士类英雄,很多游戏的对局中,灵活高爆发的战士英雄承担的都是对敌方后排的突破,这类英雄在上路很多,其中比较常见的有战争之王——潘森等英雄。他们的输出伤害很高,爆发输出甚至可以堪比C位。在面对脆皮英雄的时候他们能够凭借位移技能来突破到敌方身边,再利用高爆发打低对方血线,直接击杀或迫使敌方回城,他们在战斗中的容错率不错,也有一些抗压能力。虽然他们的输出能力很强,但是线上在面对重装坦克的时候还是赚不到多少便宜,在坦克的护甲和生命值堆起来之后面对坦克英雄更是极其乏力的。

【LOL】:上路英雄互相克制原则,选英雄是最初的交锋!


重装坦克打不过法师或ADC

    坦克英雄在每一款游戏中都是必不可少的角色,他们通常都现在队伍的最前方,利用技能来对敌方阵型进行分割,并担当伤害的吸收者。比较典型的有诺克萨斯之手——德莱厄斯、祖安狂人——蒙多。坦克英雄在游戏中只要吸收到足够的伤害他们就可以说是完成自己的使命了。但也不要小看坦克英雄,他们的输出也很致命。唯一的缺点就是通常重装坦克都很笨重,缺少位移技能,对敌方后排的威胁性很小。一些C位可以凭借输出慢慢打死他们,而他们几乎没有还手之力。但是他们在上路有很好的抗压能力,生存能力极强!

【LOL】:上路英雄互相克制原则,选英雄是最初的交锋!


    英雄克制是存在的,但召唤师之间的配合和每个人的操作才是一场游戏胜败最大的原因。


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